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SpineSlim:免费开源的游戏资源工具箱

SpineSlim 由成都九曜恒智开发,面向 Unity、Cocos、Godot、PixiJS 和 Phaser 开发者,提供本地 AI 资源体检、可选 AI 对话、Spine / Rive 动画预览、3D 模型查看、图集打包、纹理压缩、Spine 版本转换与音视频处理。MIT 开源,适用于 Windows 10 / 11。

SpineSlim v2.0.0-alpha.7 AI 智能体检本地扫描与问题列表界面(英文版)
v2.0.0-alpha.7 新增

AI 智能体检:本地扫描与报告

选择或拖入资源目录,检查精确重复、缺失依赖、图片尺寸与透明边距、文件体积、命名和格式异常。可按严重程度筛选、搜索并导出 JSON / HTML 报告。

体检只读取资源,不修改原文件。 可选 AI 对话默认仅发送问题数量与类型;文件名和证据需主动勾选,点击发送后才联系自行配置的模型服务。AI 不会自动清理。

SpineSlim AI 智能体检本地扫描、风险列表与可选 AI 对话界面(英文版)

Spine 预览界面

打开目录即可浏览 Spine 资源,自动匹配 Atlas,查看资源信息与运行时版本,并支持导出 GIF / MP4。素材始终留在本机。

SpineSlim Spine 预览界面:资源目录、动画播放区与资源信息面板
SpineSlim 的 Spine 预览界面

Rive 动画与状态机

离线打开本地 .riv 文件,切换画板、动画与状态机,测试输入和画布交互,查看状态时间轴与事件日志。

SpineSlim Rive 动画与状态机预览界面

3D 模型查看器

支持 GLB、GLTF、FBX、OBJ 与 STL,可检查材质、动画、尺寸和网格,切换渲染模式并进行两点测距。

SpineSlim 3D 模型查看器界面

核心功能

使用指南

常见问题

SpineSlim 是什么?
SpineSlim 是面向 Unity、Cocos、Godot、PixiJS 和 Phaser 开发者的 Windows 本地游戏资源工具箱,包含 AI 智能体检、Spine / Rive 预览、3D 模型查看、图集打包、纹理压缩、Spine 版本转换和音视频处理。
AI 智能体检会扫描或清理我的项目吗?
v2.0.0-alpha.7 支持选择资源目录进行真实本地扫描,检查重复文件、缺失依赖及图片等问题。体检只读取资源,不修改原文件,也不会自动清理。
AI 对话会上传哪些信息?
AI 对话是可选功能。默认仅向自行配置的模型发送问题数量和类型;相对文件名与证据需主动勾选,且只有点击发送后才会联系模型服务。本地体检无需联网或 API Key。
SpineSlim 的匿名统计会上传素材吗?
不会。匿名统计只按固定类别记录模块进入、处理开始和最终结果,不上传文件路径、名称、素材或原始异常。可在设置中关闭本次运行的统计;每次启动默认开启。
SpineSlim 免费吗?
免费。项目自有代码以 MIT 协议开源,源代码托管在 GitHub。第三方组件和外部工具遵循各自许可。
如何在 Windows 上预览 Spine SKEL 文件?
在「Spine 预览」中导入包含 SKEL、Atlas 和贴图的完整目录即可,支持 Spine 3.8 / 4.0 / 4.1 / 4.2,可切换动画与皮肤,无需安装 Spine 编辑器。
SpineSlim 能转换 Spine 版本吗?
可以。默认模式把 Spine JSON 升级至 4.2.11;高级模式可在 3.5–3.8、4.0–4.2 范围内指定完整目标版本,对 JSON 或 SKEL 升级、降级,并保持原格式或输出 JSON / SKEL。转换后仍需在目标 Spine Runtime 中检查结果。
SpineSlim 能预览 Rive 和 3D 模型吗?
可以。Rive 模块可离线查看 .riv、状态机输入与事件日志;3D 模块支持 GLB、GLTF、FBX、OBJ 和 STL,可检查材质、动画、尺寸与网格。
有没有不依赖 TexturePacker 的图集打包方式?
有。独立的「图集打包」模块可把 PNG / JPG / WebP 打包为图集,并导出 Unity、Cocos、Godot、PixiJS、Phaser 和 Spine 对应格式,无需 TexturePacker。资源处理中的 UI 自动分类图集流程仍使用 TexturePacker。
支持哪些系统?
目前提供 Windows 10 / 11 x64 版本,暂无 macOS 安装包。
和 Spine 官方有关系吗?
没有。SpineSlim 是独立的第三方项目,与 Spine 官方无关联。

SpineSlim 由 四川九曜恒智科技有限公司 开发与维护,是独立的第三方项目,与 Spine 官方无关联。